产品设计作品集

金承旭

产品设计·UI/UX·三维建模

AI 原生设计思维,追求用户洞察到实体原型的完整落地。
澳门科技大学产品设计专业,寻找实习机会。

JCX

不只是设计师

我是金承旭,澳门科技大学产品设计大三学生。我相信好的设计存在于代码与实物的交汇处——既能用 Rhino 建模复杂曲面、3D 打印验证原型,也能写 React 把交互想法变成可点击的 Demo。

多年 3A 游戏玩家经历让我对交互体验有近乎偏执的敏感——一个按钮的反馈延迟、一个转场的缓动曲线、一个悬停的阴影变化,我都会注意到。这种敏感正在转化为我的 UI 设计能力。

目前寻找产品设计 / UI-UX 方向实习,Base 澳门/大湾区。

9完成项目
4AI 工具链
3线上 Demo
1国际展览

教育背景

澳门科技大学

产品设计 · 本科在读

2023.09 — 2027.06

设计概论人机工程学设计材料与工艺设计心理学三维建模与渲染

荣誉

2026

澳门科技大学优秀学生奖

项目经历

NEW
产品设计 · 完整案例 2026

Rift 便携蓝牙音箱 独立设计项目 · 概念至 CMF

以"斜切分割"为核心设计语言,打破圆柱体音箱的视觉单调。Kvadrat 声学织物 × 阳极氧化铝两种材质沿斜切线对峙——既定义了视觉身份,又自然划分了声学功能区。

  • 完整设计流程:用户研究 → 市场分析 → 概念发散 → CMF 定义 → 结构设计
  • Rhino 7 建模 + KeyShot 渲染 + 爆炸视图结构分解
产品设计CMF设计用户研究Rhino 7KeyShot结构设计
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UX
UX 设计 · AI 驱动流程 2026

MindSpace 冥想与专注力 App UX 设计 · Stable Diffusion 工作流

Stable Diffusion 驱动的 UX 设计流程——从 AI 视觉方向探索(6 组概念 2 天完成)到 Prompt 工程设计资产,最终落地为完整高保真原型。展示 AI 如何在 UX 流程中加速"探索-筛选-决策"循环。

  • Stable Diffusion 驱动:Prompt 工程 → 批量生成 → 筛选 → Figma 精修整合
  • 4 屏高保真原型:Onboarding · Home · Session · Profile
UX设计Stable DiffusionPrompt工程Figma设计系统AI工作流
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UI/UX 设计 · 交互原型 2026

Eclipse Arena · 星蚀竞技场 游戏UI设计系统 · 高保真交互原型

科幻竞技场游戏完整UI设计语言系统,6大核心界面。NanoBanana2 AI 生成8位英雄角色原画 + 战斗场景背景。React 18 + Framer Motion 实现 AnimatePresence 页面转场、Spring 3D卡片、Canvas粒子、实时HUD模拟。桌面端 + 平板双断点响应式适配。

  • 6大核心界面 · 15个可复用UI组件 · 完整设计Token系统 · AI生成全套美术资产
  • 状态驱动转场 · Spring物理3D倾斜 · 40格拖拽背包 · 桌面/平板响应式
游戏UI设计系统交互动画AI生图ReactFramer MotionTypeScript
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协作
SmartDorm · 智能宿舍收纳系统
产品设计 · 跨专业团队项目 2025.09 — 2025.12

SmartDorm · 智能宿舍收纳系统 3人跨专业团队 · 产品设计 + 配套小程序 UI

澳门高校宿舍人均面积不足 4㎡,传统收纳无法适应学生"学习-睡眠-社交"多场景切换需求。联合室内设计 + 软件工程同学,设计模块化收纳产品 + 微信小程序。我负责主持用户访谈、产品外观与 CMF 设计、小程序全部 UI 界面。

  • 团队协作:主持 12 位学生深度访谈 · 输出用户旅程地图 · 跨专业方案评审
  • 产品侧:Rhino 7 模块化建模 · 1:5 原型验证 · CMF 方案 × 3
  • 数字侧:微信小程序 5 屏高保真 UI · 扫码识别物品 · 收纳方案推荐 · 空间可视化
团队协作用户研究产品设计小程序UIRhino 7Figma
📋 详细设计过程可邮件索取
01
Terrin 陶瓷首饰品牌官网 UI · Hero Section
UI/UX 设计 · 联合创立品牌 2025

Terrin 陶瓷首饰品牌官网 品牌联合创立 · UI 设计

与同学联合创立的独立陶瓷首饰品牌,我主导品牌官网全部 UI 设计与前端 MVP 落地。黑白植物影像构建 Hero Section 主视觉,商品图默认黑白处理,Hover 渐变过渡至原始彩色——增强探索感与视觉惊喜。

  • 设计系统搭建 · 交互规范 · 用户旅程设计
  • 通过 Vibe Coding 独立完成首版 MVP 前端落地
设计系统交互设计用户旅程Vibe CodingMVP
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02
产品设计 2026.01 — 2026.05

磁吸悬浮 VR 体感辅助设备 课程项目 · 独立设计

从《黑豹2》《头号玩家》电影道具调研出发,发现 VR 设备"地面限制"导致的沉浸感断层,将空中悬浮体感定义为核心体验目标。运用 AI 生图完成外骨骼概念发散,收敛至磁吸+绳索轻量化方案;Rhino 7 建模复杂曲面并 3D 打印验证人机尺度。

  • 完整设计流程:用户洞察 → 概念发散 → 方案收敛 → 原型验证
  • Rhino 7 复杂曲面建模 + KeyShot 产品级渲染 + 3D 打印原型
用户研究概念发散可行性分析Rhino 73D 打印
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03
景区公共座椅系统
产品设计 2025.09 — 2025.12

景区公共座椅系统 Redesign 个人项目 · 独立设计

观察游客"弃椅选花坛"现象,定位贴墙座椅缺乏景观互动与社交属性的核心痛点。设计罗马柱式单人椅实现人车分流,景观长椅满足并排观景;Rhino 全尺寸建模,1:7 白膜验证结构比例。

  • 行为洞察驱动:从真实场景观察出发定位设计机会点
  • 系统化方案:人车分流 + 观景体验 + 社交属性三维一体
用户行为观察场景分析系统设计Rhino 7
04
《汉魂·狮魄》陶瓷艺术装置
陶瓷雕塑 2025

《汉魂·狮魄》陶瓷艺术装置 个人作品

深入研究汉代虎形艺术造型语言,提炼力量美学与精神内核,将汉代虎形意象转化为当代陶瓷狮塑。作品入选澳大利亚 Anlan Museum 公开展览,作为东方传统文化当代诠释代表作面向国际观众展出。

  • 文化溯源 → 意象提炼 → 当代转化 → 陶瓷成型,完整创作闭环
  • 国际展览呈现:澳大利亚 Anlan Museum
文化研究概念转化陶瓷工艺国际展览
05
Vibe Coding · 数据可视化 2026

RingFit Dashboard 健身环数据追踪面板 · Claude Code 全流程开发

以个人健身数据驱动的交互式仪表盘:SVG 实时 BMI 半圆仪表、12周减重趋势预测、健身环动作燃脂效率排行榜、周训练计划可视化。纯 CSS 暗色主题,从需求对话到线上部署全程 Vibe Coding。

  • 真实个人健康数据驱动 · BMI / BMR / TDEE 自动计算 · 12周趋势预测模型
  • Claude Code 全流程 Vibecoding · Vite + React · 响应式布局(桌面/平板/手机)
  • GitHub Actions 自动部署 · 大陆可访问 Vercel 域名
Vibe CodingReact数据可视化SVG暗色主题GitHub Actions
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实践经历

独立项目实践 · AI 驱动设计开发

独立设计师/开发者 2025.06 — 至今

运用 Claude Code、Midjourney、Stable Diffusion 等 AI 工具链,独立完成 4 个线上可交互项目的完整开发与部署。覆盖游戏 UI 设计系统(React + Framer Motion)、品牌官网(设计规范 + 用户旅程)、个人健康数据追踪面板(Vite + CI/CD 自动部署)。掌握 Vibe Coding 完整工作流:需求分析 → AI 协作编码 → 版本控制 → 线上部署,设计到代码零延迟。

Vibe CodingReactAI 工具链独立部署全流程

澳门科技大学 2025 双年展

策展助理 · 展台设计 2025

协助导师策划执行双年展全流程,从零搭建展台设计:以报纸为原材料手工打造沉船装置作为展厅视觉中心,统筹场地布置与空间叙事。

展览设计空间布置装置艺术视觉中心设计

校内舞台工作组

跨部门协调 · 现场执行 2024 — 2025

负责跨部门资源协调与现场执行,培养突发状况快速响应能力与团队协作意识。

核心能力

AI 驱动设计

熟练使用 Midjourney、NanoBanana2 等 AI 生图工具,擅长视觉类 Prompt 创作、概念发散与多方案快速验证。AI 融入设计全流程。

MidjourneyNanoBanana2Stable DiffusionPrompt Engineering

产品设计与原型

用户洞察 → 需求定义 → 概念发散 → 方案收敛 → 原型验证。注重从真实用户场景出发,将洞察转化为可验证的设计方案。

三维建模与渲染

Rhino 7 复杂曲面与完整外观建模;KeyShot 产品级渲染;3D 打印快速原型验证。从数字模型到实体原型的全链路能力。

Rhino 7KeyShot3D Printing

UI/UX 设计 + 前端落地

完整网页 UI 设计规范搭建,用户旅程设计,交互流程规划。具备 React/TypeScript 编码能力,设计到代码无缝衔接,2个项目线上可交互。

Figma设计系统ReactTypeScriptFramer Motion
Figma / UI 设计85%
Rhino 7 三维建模75%
KeyShot 渲染70%
React / TypeScript60%
AI 生图 / Prompt85%

🎮 3A 游戏多年重度玩家,对交互体验与视觉设计有敏锐直觉

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澳门科技大学产品设计专业大三,寻找产品设计 / UI/UX 方向实习。
Base 澳门 · 大湾区,可远程。