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金承旭

JIN CHENGXU · 产品设计 · UI/UX · 三维建模

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💬 WeChat: JCX-1416907076
🔗 github.com/congge2
📍 澳门 · 大湾区

教育背景

澳门科技大学 · 产品设计 本科 2023.09 — 2027.06

核心课程:设计概论、人机工程学、设计材料与工艺、设计心理学、三维建模与渲染

荣誉:2026 澳门科技大学优秀学生奖

技能

  • Figma — UI 设计系统搭建、高保真原型
  • Rhino 7 — 复杂曲面建模、结构设计
  • KeyShot — 产品级渲染、CMF 材质编辑
  • 3D Printing — FDM 快速原型验证
  • React / TypeScript — 交互原型前端落地
  • Framer Motion — 高保真动画实现
  • Midjourney / Stable Diffusion — AI 概念发散
  • NanoBanana2 — AI 角色原画生成
  • Claude Code — AI 辅助全流程 Vibe Coding
  • GitHub Actions / Vercel — CI/CD 自动部署
  • 项目经历

    Rift 便携蓝牙音箱 — 独立产品设计 2026

    以"斜切分割"为核心设计语言,Kvadrat 声学织物 × 阳极氧化铝材质对峙。完整流程:用户研究 → 市场分析 → 概念发散 → CMF 定义 → 结构设计。Rhino 7 建模 + KeyShot 渲染 + 爆炸视图分解。

    产品设计CMF用户研究Rhino 7KeyShot
    SmartDorm 智能宿舍收纳系统 — 跨专业团队项目 2025.09 — 2025.12

    3人跨专业团队(产品设计 + 室内设计 + 软件工程)。我主持 12 位学生深度访谈、输出用户旅程地图、负责产品外观及 CMF 设计、全部微信小程序 UI(5 屏高保真)。Rhino 7 模块化建模 + 1:5 原型验证。

    团队协作用户研究产品设计小程序UIFigma
    Eclipse Arena · 星蚀竞技场 — 游戏UI设计系统 2026

    6大核心界面的完整游戏UI设计语言系统。NanoBanana2 AI 生成8位角色原画+场景背景。React 18 + Framer Motion 实现高保真交互原型:Spring 3D卡片、Canvas粒子、实时HUD模拟。线上可交互。

    游戏UI设计系统ReactFramer MotionAI生图
    MindSpace 冥想与专注力 App — UX 设计 2026

    Stable Diffusion 驱动的 UX 设计流程:AI 视觉方向探索 6 组概念 2 天完成 → Prompt 工程设计资产 → Figma 高保真原型。4 屏核心界面:Onboarding / Home / Session / Profile。

    UX设计Stable DiffusionPrompt工程Figma
    磁吸悬浮 VR 体感辅助设备 — 课程项目 2026.01 — 2026.05

    从电影道具调研出发,发现 VR "地面限制"痛点。AI 生图完成外骨骼概念发散,收敛至磁吸+绳索方案。Rhino 复杂曲面建模 + 3D 打印验证人机尺度。

    用户研究概念发散Rhino 73D打印
    Terrin 陶瓷首饰品牌官网 — 联合创立 · UI 设计 2025

    与同学联合创立的独立陶瓷首饰品牌。我主导品牌官网全部 UI 设计与前端 MVP 落地:黑白植物影像 Hero Section,商品图 Hover 彩色渐变过渡。设计系统搭建 + Vibe Coding MVP。

    联合创立UI设计设计系统Vibe Coding
    RingFit Dashboard — 健身数据追踪面板 2026

    个人健康数据驱动的交互式仪表盘:SVG 实时 BMI 仪表、燃脂排行、周计划、体重历史追踪与趋势预测。Claude Code 全流程 Vibe Coding,Vite + React,GitHub Actions 自动部署,线上可交互。

    Vibe CodingReact数据可视化CI/CD
    《汉魂·狮魄》陶瓷艺术装置 — 个人创作 2025

    汉代虎形艺术 → 当代陶瓷狮塑转化。入选澳大利亚 Anlan Museum 公开展览。

    文化研究陶瓷工艺国际展览

    实践经历

    独立项目实践 · AI 驱动设计开发 2025.06 — 至今

    运用 Claude Code、Midjourney、Stable Diffusion 等 AI 工具链,独立完成 4 个线上可交互项目(游戏 UI 系统、品牌官网、数据面板、UX 原型)。掌握 Vibe Coding 完整工作流:需求分析 → AI 协作编码 → 版本控制 → 线上部署。

    澳门科技大学 2025 双年展 · 策展助理 2025

    协助导师策划执行双年展全流程。以报纸为原材料手工打造沉船装置作为展厅视觉中心,统筹场地布置与空间叙事。

    校内舞台工作组 · 跨部门协调 2024 — 2025

    跨部门资源协调与现场执行,培养突发状况快速响应能力与团队协作意识。

    语言能力

    中文(母语)· 英文(学术读写,可阅读英文设计文档与论文)· 粤语(日常交流)