景区公共座椅 Redesign

行 为 洞 察 驱 动 的 系 统 重 设 计

实地观察 60+ 座椅使用场景,发现"弃椅选花坛"现象——行为洞察驱动的完整设计推导。

用户行为观察场景分析系统设计Before/AfterRhino 7

问题发现

景区实地调研中观察到一个反常现象:游客宁可坐在花坛边缘也不使用公共座椅。拍摄 60+ 张使用场景照片后,定位到三个核心问题:

传统公共座椅设计关注的是"让人有地方坐"——但真正的问题是"让人愿意坐下来"

Before / After

❌ 改造前

  • 贴墙布局,面壁而坐
  • 单人孤坐,无社交互动
  • 人车混流,缺乏安全感
  • 材质冰冷,冬季无人使用

✅ 改造后

  • 罗马柱式单人椅——人车分流隔离
  • 景观长椅——并排观景 + 社交互动
  • 扇形半围合布局——私密感 + 视野
  • 木质座面 + 金属骨架——温暖触感

设计策略

不是简单的"换一把更漂亮的椅子",而是从行为模式出发重新定义公共座椅的系统角色:

🛠️ 技术实现

Rhino 7 全尺寸建模 · 1:7 白膜验证结构比例 · KeyShot 场景渲染 · 木质+金属材质方案

📊 成果与影响

60+
实地场景拍摄
3 层
系统化解决方案
1:7
白膜比例验证
独立
个人完成

项目展示了行为洞察驱动的产品设计方法论:发现问题 → 数据采集 → 根因分析 → 系统化方案 → 模型验证。不是对"座椅"的美化,而是对"坐"这个行为的重新理解。

💡 行为观察很扎实(60+ 场景),但最终方案应更早回访游客做 A/B 对比验证,而非仅依赖初期观察数据。下一代迭代会加入使用频次的定量测量。
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